Lorewarden propose bien plus qu'une simple fiche de personnage : un espace partagé entre les joueurs et le maître du jeu, pensé pour les parties en présentiel comme à distance.
Fonctionnalités principales
Gestion des personnages
- Création et modification de personnages D&D 5e (2024)
- Caractéristiques, compétences et jets de sauvegarde
- Classes, sous-classes, espèces, dons et équipements
- Points de vie, ressources de classe et états
- Sorts et emplacements de sorts
Chaque compte peut créer plusieurs personnages afin de tester différentes classes, préparer plusieurs campagnes, comparer des builds, ou faire des essais sans impacter son personnage principal.
Interface de combat
La page Combat regroupe les informations les plus utiles pendant une partie : actions, actions bonus, réactions, capacités passives, ressources de classe, sorts et effets de campagne. L'objectif est de limiter les recherches dans les règles et de garder l'essentiel accessible rapidement.
Campagnes
Les joueurs peuvent rejoindre ou créer des campagnes pour regrouper plusieurs personnages, partager les informations entre joueurs et MJ, suivre les effets appliqués pendant une session et préparer des tests multijoueurs.
Vue Maître du Jeu
Depuis le menu Personnage, il est possible de basculer en mode Maître du Jeu. Cette vue permet de consulter les personnages connectés à une campagne, suivre leurs points de vie, visualiser les effets actifs, suivre certaines ressources importantes et observer l'évolution du combat en temps réel. Le système renforce les interactions entre les joueurs et le MJ sans remplacer le rôle du maître du jeu.
Synchronisation en temps réel
Lorewarden est construit autour d'une logique connectée : joueurs et MJ partagent le même état de campagne, certaines actions peuvent être visibles par l'ensemble du groupe, et les effets et événements importants sont centralisés dans une vue commune.
Pourquoi Lorewarden ?
D&D Beyond gère très bien les personnages. Lorewarden est né d'un constat simple : il manquait un outil pour mieux gérer la campagne elle-même — les interactions entre joueurs, les ressources partagées, les combats et la communication entre les personnages et le maître du jeu.
L'objectif n'est pas de remplacer D&D Beyond, mais de proposer une expérience davantage orientée campagne et jeu connecté.
État du projet
⚠️ Lorewarden est actuellement en version Alpha.
Le projet est en développement actif. Certaines fonctionnalités sont encore expérimentales, peuvent évoluer rapidement ou comporter des bugs. Les retours des utilisateurs sont essentiels pour améliorer le système.
Feuille de route
- Amélioration des interactions entre joueurs et MJ
- Automatisation des ressources et des effets
- Enrichissement de la vue Maître du Jeu
- Amélioration de l'interface tablette
- Optimisation des campagnes multijoueurs
- Nouvelles automatisations liées aux règles de D&D 2024
Remonter un problème
Si vous rencontrez un bug ou un comportement inattendu, merci d'indiquer la page concernée, le personnage utilisé, les étapes pour reproduire le problème, et une capture d'écran si possible.
Vision du projet
Lorewarden est avant tout un projet créé par un joueur de D&D, pour les joueurs et les maîtres du jeu. L'ambition est de construire un véritable compagnon de campagne connecté qui centralise les personnages, les combats, les effets, les ressources et les interactions entre joueurs et MJ, dans une interface moderne, simple et pensée pour le jeu autour de la table.
D&D Beyond gère les personnages.
Lorewarden fait vivre la campagne.